Neu: Simuliere die EM 2028 von der Auslosung an
Der EM-2028-Simulator ist online, und er funktioniert anders als alles andere auf der Seite. Überall sonst geben wir dir ein fertiges Turnier und du spielst es. Hier gibt es kein Turnier, bevor du eines baust.
Der Grund ist einfach: Die Auslosung der EM 2028 existiert noch nicht. Keine 24 Qualifizierten, keine Töpfe, keine Gruppen. Wir hätten zwei Jahre warten können. Dir die Schlüssel zu geben schien uns unterhaltsamer.
Du wählst die 24
Der erste Bildschirm zeigt alle 54 startberechtigten Nationen: die 55 UEFA-Mitglieder außer Russland, das von den Wettbewerben des Verbands gesperrt ist. Diese Zahl von 54 veröffentlicht die UEFA selbst für die Qualifikation 2028.
Du hakst vierundzwanzig an. Es gibt eine Suche, die auch mit fehlenden Akzenten zurechtkommt, und wer schnell loslegen will, füllt den Rest per Knopfdruck mit den bestplatzierten Teams. England, Irland, Schottland und Wales sind als Gastgeber markiert, denn alle vier richten das Turnier aus.
Die Töpfe bauen sich selbst
Sobald 24 Teams feststehen, sortiert der Simulator sie nach FIFA-Rangliste und teilt sie auf: die sechs besten in Topf 1, die nächsten sechs in Topf 2, und so weiter bis Topf 4. Auf diesem Bildschirm gibt es nichts einzustellen. Er ist da, damit du siehst, woher jeder Topf kommt, bevor eine einzige Kugel fällt.
Und dann lost du aus
Die Auslosung läuft ab wie eine echte Zeremonie: Topf 1 wird geleert, eine Nation pro Gruppe, dann Topf 2, und so bis Topf 4. Kugel für Kugel, automatisch zum Zusehen, oder alle vierundzwanzig auf einmal.
Und du kannst neu auslosen. So oft du willst. Der halbe Reiz einer Auslosung besteht darin, die erste nicht zu akzeptieren, und wir sahen keinen Grund, dir das zu verwehren.
Sechs Gruppen und der Teil, den niemand richtig erklärt
Danach sind es 36 Spiele. Du tippst die Ergebnisse von Hand ein oder simulierst alles, und die sechs Tabellen rechnen sich währenddessen neu.
Die ersten zwei jeder Gruppe kommen weiter. Das sind zwölf. Das Achtelfinale braucht aber sechzehn, und die fehlenden vier kommen von den Gruppendritten. Unter den Gruppen findest du die Tabelle der sechs Dritten, sortiert nach Punkten, Tordifferenz und erzielten Toren, mit einer Linie für den Schnitt.
Diese Tabelle erklärt, warum ein Dritter mit vier Punkten nach Hause fährt und ein anderer mit vier Punkten weiterlebt. Sie ist der meistgelesene Bildschirm jeder EM und fast überall der am schlechtesten erklärte.
Die Tabelle, die entscheidet, wer gegen wen spielt
Hier kommt das Detail, das kaum jemand kennt: Der Gegner jedes Gruppendritten wird nicht ausgelost. Er steht vorher fest.
Je nachdem, welche vier Gruppen einen weiterkommenden Dritten stellen — es gibt fünfzehn mögliche Kombinationen —, sagt eine offizielle Tabelle, welcher Gruppensieger welchen Dritten empfängt. Kommen die Dritten aus C, D, E und F, ergeben sich diese Paarungen; kommen sie aus A, B, C und D, ganz andere. Kein Topf im Spiel.
Der Simulator wendet diese Tabelle vollständig an, alle fünfzehn Zeilen.
Woher wir wissen, dass sie stimmt
Eine von Hand abgeschriebene Tabelle kann falsch abgeschrieben sein, also haben wir sie zweifach geprüft.
Zuerst über die Konstruktion: Jede der fünfzehn Zeilen muss ihre vier Gruppen genau einmal vergeben. Alle fünfzehn tun das.
Die zweite Prüfung ist die überzeugende. Wir haben der Engine die echten Gruppen der EM 2024 gegeben — wo die Dritten aus C, D, E und F weiterkamen — und nach dem Achtelfinale gefragt. Sie lieferte die acht Partien, die tatsächlich gespielt wurden: Spanien-Georgien, Deutschland-Dänemark, Portugal-Slowenien, Frankreich-Belgien, England-Slowakei, Schweiz-Italien, Rumänien-Niederlande und Österreich-Türkei.
"Acht von acht. Nicht nur die Partien der Dritten: das gesamte Achtelfinale der EM 2024, rekonstruiert aus den Gruppentabellen."
Auch der Gleichstand innerhalb einer Gruppe folgt der offiziellen Regel, mit dem direkten Vergleich vor der gesamten Tordifferenz. Das ist das Gegenteil dessen, was fast alle annehmen, und der Grund, warum jede EM eine Tabelle hervorbringt, die falsch aussieht und es nicht ist.
Was wir nicht erfunden haben
Die Töpfe stammen aus der FIFA-Rangliste vom Juli 2026, der ersten nach der WM. Von den 54 Nationen stehen 24 in den Top 50 der Welt und tragen ihre echte Platzierung: Spanien 1., Frankreich 3., England 4., Deutschland 12.
Die anderen dreißig liegen außerhalb dieser Top 50, und dort siehst du einen Strich statt einer Zahl. Wir hätten ihnen eine ungefähre Platzierung geben können, und kaum jemand hätte es bemerkt. Genau deshalb haben wir es nicht getan: Eine erfundene Zahl unter einer Überschrift, auf der FIFA-Rangliste steht, glaubt man ungeprüft. Sie sind nach Stärke sortiert, aber ohne einen offiziellen Wert vorzutäuschen, den wir nicht haben.
Dasselbe gilt für die Einschränkungen bei der Auslosung. Die echte Auslosung wird Vorgaben nach Gastgeber und Qualifikationsweg haben, und die fehlen hier, weil sie von einer Qualifikation abhängen, die noch niemand gespielt hat.
Das Turnier, das kommt
Die EM 2028 richten England, Irland, Schottland und Wales aus. Vierundzwanzig Nationen, sechs Gruppen und eine K.-o.-Runde mit sechzehn Teams, dasselbe Format wie 2016, 2020 und 2024.
Bis feststeht, wer dabei ist, liegen zwei Jahre Qualifikation vor uns. Bis dahin gehört der Turnierbaum dir: Nimm rein, wen du willst, lose neu aus, bis eine Todesgruppe nach deinem Geschmack herauskommt, und bring dein Team ins Finale. Oder wirf alles weg und fang neu an. Es kostet nichts.
