BETA

Süperbilgisayar · Conference League

Sezonun kalanını 10.000 kez oynar ve her kulübün ne sıklıkla kazandığını gösterir.

Veriler yükleniyor…

Konferans Ligi projeksiyonu aslında neyi ölçüyor

Konferans Ligi, UEFA'nın diğer turnuvalarıyla aynı 36 kulüplü tabloyu kullanıyor; tek farkı sekiz yerine altı hafta oynanması. Bu projeksiyonu belirleyen özellik de o kısa parkur: dörtte bir daha az maç ve en fazla 18 puanla, tek bir sonuç bir kulübü çok daha ileri taşıyor ve simülasyon aralıkları kışın ortasına kadar geniş kalıyor.

Bantlar ise değişmiyor. İlk sekiz doğrudan son 16 turuna, dokuz ile 24 arası şubattaki play-off'a gidiyor, 25 ile 36 arası eleniyor. Kupayı kazanmak bir sonraki sezon için Avrupa Ligi bileti demek; orta ölçekli federasyonların kulüpleri için bu çoğu zaman kendi liglerinin verebileceği her şeyden daha değerli.

Konferans Ligi: okurların sorduğu sorular

Konferans Ligi'nde neden sekiz değil altı maç oynanıyor?

UEFA, buraya gelmek için zaten birkaç eleme turu oynamış kulüplerin takvimini yönetilebilir tutmak için lig aşamasını kısa tuttu. Her takım, üçü iç sahada üçü deplasmanda olmak üzere altı farklı rakiple karşılaşıyor ve tablonun tamamı bu altı haftada belirleniyor.

Konferans Ligi şampiyonu ne kazanıyor?

Kulüp ligdeki sırasıyla zaten Şampiyonlar Ligi'ne ya da Avrupa Ligi'ne gitmiyorsa, bir sonraki sezonun Avrupa Ligi lig aşamasına katılım hakkı. Bu turnuvada bir üst basamağı garantileyen tek yol bu; eleme turlarına kalmanın bu kadar önemli olmasının sebebi de burada.

Model hangi kulüplerin ligi öncelediğini biliyor mu?

Hayır. Sonuçlardan, geçen sezonun gücünden ve kadro değerinden çalışıyor; açıklanan hedeflerden ya da tahmini on birlerden değil. Kimi katılımcının kadrosunu bolca döndürdüğü, kimisinin ise sezonunu bu turnuvanın üzerine kurduğu bir yarışta bu sınırı yüzdelerin yanında akılda tutmakta fayda var.

Süperbilgisayar nasıl çalışır?

Kalan her maç bir Poisson modeliyle simüle edilir: her kulüp bu sezon attığı ve yediği gollerden bir hücum ve bir savunma notu alır; bir maçın beklenen golleri, bir tarafın hücumu ile diğerinin savunmasının birleşiminden ve ölçülü bir ev sahibi avantajından doğar.

Top yuvarlanmadan önce model sıfırdan başlamaz: her kulüp, geçen sezonki sıralaması ve kadrosunun piyasa değeriyle kurulan bir ön güçle yola çıkar; uçlar sınırlandırılır. Bu başlangıç noktası ağırlığını gerçek sonuçlara adım adım devreder ve yaklaşık onuncu haftadan itibaren yalnızca gerçek goller konuşur.

Sezonun kalanı, sayfa donmasın diye tarayıcının ayrı bir işleminde 10.000 kez oynanır. Şampiyonluk, ilk dört, ilk altı ve küme düşme yüzdeleri, bu 10.000 sezonda her sonucun kaç kez gerçekleştiğinden ibarettir; puan aralığı ise simüle edilen bitişlerin ortadaki %90'ını kapsar.

Modelin bilmediği şeyler: sakatlıklar, transferler, cezalar, Avrupa fikstürü ve motivasyon. Yalnızca golleri kullanır — bu yüzden beta.