Eurocopa 2028SimuladorSorteoUEFA

Nuevo: simula la Eurocopa 2028 desde el sorteo a la final

Fut Simulator Pro··7 min de lectura

Ya está en el aire el simulador de la Eurocopa 2028, y funciona distinto a todo lo demás que hay en la casa. En el resto de competiciones te damos el torneo hecho y tú lo juegas. Aquí no hay torneo hasta que tú lo construyes.

La razón es sencilla: el sorteo de la Eurocopa 2028 no existe todavía. No hay 24 clasificadas, no hay bombos y no hay grupos. Podríamos haber esperado dos años. Nos pareció más divertido darte las llaves.

Eliges tú a las 24

La primera pantalla son las 54 selecciones que pueden jugar el torneo: los 55 miembros de la UEFA menos Rusia, suspendida de las competiciones de la confederación. Ese número, 54, es el que publica la propia UEFA para la clasificación de 2028.

Marcas veinticuatro. Hay buscador —y aguanta que escribas «turquia» sin acento—, y si prefieres empezar rápido, un botón rellena los huecos con las mejores del ranking. Inglaterra, Irlanda, Escocia y Gales aparecen marcadas como anfitrionas, porque el torneo lo organizan las cuatro.

Los bombos se hacen solos

En cuanto tienes 24, el simulador las ordena por ranking FIFA y las reparte: las seis mejores al bombo 1, las seis siguientes al 2, y así hasta el 4. No hay nada que tocar en esa pantalla; está para que veas de dónde sale cada bombo antes de sortear.

Y entonces sorteas

El sorteo se revela como una ceremonia de verdad: se vacía el bombo 1 repartiendo una selección por grupo, luego el 2, y así hasta el 4. Puedes sacar bola a bola, dejarlo en automático y verlo caer solo, o sacarlas todas de golpe.

Y puedes repetirlo. Tantas veces como quieras. Medio placer de un sorteo es no aceptar el primero que sale, y no vimos ninguna razón para negarte eso.

Seis grupos, y la parte que nadie explica bien

A partir de ahí, 36 partidos. Rellenas los marcadores a mano o simulas el grupo entero, y las seis tablas se recalculan mientras escribes.

Pasan los dos primeros de cada grupo. Eso son doce. Pero a octavos van dieciséis, y los cuatro que faltan salen de los terceros. Debajo de los grupos verás la tabla de los seis terceros ordenada por puntos, diferencia de goles y goles a favor, con una línea marcando el corte.

Esa tabla es la que explica por qué un tercero con cuatro puntos se va a casa y otro con cuatro puntos sigue vivo. Es la pantalla que más se consulta cada Eurocopa y la que peor se cuenta en todas partes.

La tabla que decide quién juega contra quién

Aquí viene el detalle que casi nadie sabe: el rival de cada tercero no se sortea. Está decidido de antemano.

Según qué cuatro grupos coloquen tercero —pueden ser quince combinaciones distintas—, una tabla oficial dice a quién recibe cada uno de los cuatro primeros de grupo implicados. Si pasan los terceros de C, D, E y F, los cruces son unos; si pasan los de A, B, C y D, son otros. No hay bombo que valga.

El simulador aplica esa tabla entera, las quince filas.

Cómo sabemos que está bien

Una tabla copiada a mano es una tabla que puede estar mal copiada, así que la comprobamos de dos maneras.

La primera, por construcción: cada una de las quince filas tiene que repartir sus cuatro grupos exactamente una vez. Las quince la pasan.

La segunda es la que de verdad convence. Le dimos al motor los grupos reales de la Eurocopa 2024 —donde clasificaron los terceros de C, D, E y F— y le pedimos los octavos. Devolvió los ocho cruces que se jugaron de verdad: España-Georgia, Alemania-Dinamarca, Portugal-Eslovenia, Francia-Bélgica, Inglaterra-Eslovaquia, Suiza-Italia, Rumanía-Países Bajos y Austria-Turquía.

"Ocho de ocho. No solo los cruces de terceros: el cuadro entero de octavos de la Eurocopa 2024, reconstruido desde los grupos."

El desempate dentro de cada grupo también es el oficial, con el enfrentamiento directo por delante de la diferencia general de goles. Es justo al revés de como lo hace casi todo el mundo, y es la razón por la que cada Eurocopa hay una tabla que parece equivocada y no lo está.

Lo que no nos hemos inventado

Los bombos salen del ranking FIFA de julio de 2026, el primero publicado después del Mundial. De las 54 selecciones, 24 entran en el top 50 mundial y llevan su puesto real: España es la 1, Francia la 3, Inglaterra la 4, Alemania la 12.

Las otras treinta quedan fuera de ese top 50, y ahí verás un guion en lugar de un número. Podríamos haberles puesto un puesto aproximado y probablemente nadie lo habría notado. Precisamente por eso no lo hicimos: un número inventado bajo un título que dice «ranking FIFA» es de los que se creen sin dudar. Se ordenan por nivel, pero sin fingir un dato oficial que no tenemos.

Lo mismo con las restricciones del sorteo. El sorteo real llevará limitaciones por sede y por vía de clasificación, y no están aquí porque dependen de una fase previa que aún no se ha jugado.

El torneo que viene

La Eurocopa 2028 la organizan Inglaterra, Irlanda, Escocia y Gales. Serán 24 selecciones, seis grupos y un cuadro de dieciséis, el mismo formato que en 2016, 2020 y 2024.

Hasta que se sepa quién está dentro quedan dos años de clasificación. Mientras tanto, el cuadro es tuyo: mete a las que te apetezca, sortea hasta que salga un grupo de la muerte a tu gusto y llévate a tu selección a la final. O rompe todo y empieza otra vez, que no cuesta nada.

Sigue leyendo

← Volver al BlogFut Simulator Pro · 2026/27