残りのシーズンを10,000回プレーし、各クラブの優勝頻度を示す。
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コロンビアは年に2度王者を戴冠するが、そのどちらも「順位表で1位になったクラブ」ではない。各半期は20クラブによる19節の総当たりで、上位8クラブが4クラブずつ2つのcuadrangularに分かれてホーム&アウェーで対戦し、両組の1位が2試合制の決勝を戦う。だからこのページの最初の列は「1位」と表記されている。
降格の列がないのも意図的だ。コロンビアの降格2枠は3年平均で決まる。直近3シーズンの1部で得た総勝点を試合数で割った数値で、対象は総当たりフェーズのみ。半期1大会のシミュレーションでは算出できない。1つの大会の不振だけで降格が決まることは、まずない。
このページが「優勝」ではなく「1位」と表記しているのはなぜ?
Liga BetPlayの総当たりで首位に立っても、得られるのは組み合わせ抽選でのシード権だけだからです。突破した8クラブが2つのcuadrangularに入り、各組1位が2試合制の決勝を争い、それを制したクラブが王者になります。19節を終えて1位でいることが保証するのは、スタート位置だけです。
コロンビアの降格はどういう仕組み?
3年平均の数値が最も悪い2クラブが降格します。この平均は、直近3シーズンの1部で得た勝点を試合数で割ったもので、昇格して間もないクラブは自分が戦った1部の試合だけで評価されます。cuadrangularと決勝の勝点は計算から除外されます。
2026年のLiga BetPlayのフォーマットは何が変わった?
年の前半の大会が、ワールドカップの日程に合わせて従来のcuadrangularを廃し、純粋なノックアウト方式に切り替えました。準決勝のグループステージは2026年後半の大会で復活します。その総当たりフェーズは、全試合同時キックオフで幕を閉じます。
残り全試合をポアソンモデルでシミュレートする。各クラブは今季の得点と失点から攻撃力と守備力の評価を受け、対戦カードの期待得点は一方の攻撃ともう一方の守備の組み合わせに、控えめなホームアドバンテージを加えて算出される。
開幕前でもモデルはゼロからは始まらない。各クラブは昨季順位とスカッドの市場価値から作られた事前評価を持ってスタートし、極端な値には上限がかかる。この初期値は実際の結果が出るにつれて重みを譲り、第10節前後からは本物のゴールだけがものを言う。
残りシーズンはブラウザの別プロセスで10,000回プレーされるため、ページは固まらない。優勝・上位4・上位6・降格の確率は、その10,000シーズンで各結果が起きた頻度そのものであり、勝点レンジはシミュレーション結果の中央90%をカバーする。
モデルが知らないもの:負傷、移籍、処分、欧州カップの日程、モチベーション。使うのはゴールのみ——だからベータ版である。