残りのシーズンを10,000回プレーし、各クラブの優勝頻度を示す。
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MLSでは順位表の首位が優勝チームではない。レギュラーシーズンが決めるのは、30クラブ全体で最高の成績を収めたクラブに贈られるSupporters' Shieldと、各カンファレンス内のシード順だ。プレーオフに進むのは東西それぞれ9チーム、計18チーム。降格はない。
MLS Cupはそこから別のブラケットで決まる。第8シードと第9シードによる一発勝負のワイルドカード、3試合制の1回戦、そして一発勝負のカンファレンス準決勝と決勝。この予測が扱うのは34試合のレギュラーシーズンなので、上位4に入る確率が高いことは有利なシードを意味するのであって、タイトルを意味するわけではない。
MLSの予測にプレーオフは含まれる?
含まれません。シミュレーションが回すのはレギュラーシーズンの残り試合だけで、返ってくるのは最終順位、勝点レンジ、プレーオフ圏に入る確率です。ワイルドカードの一戦も、3試合制の1回戦も、MLS Cupそのものも、モデルの計算の外にあります。
Supporters' ShieldとMLS Cupは何が違う?
Shieldは両カンファレンスを通じてレギュラーシーズン最高の成績を収めたクラブに与えられ、Concacaf Champions Cupの出場権もついてきます。MLS Cupは12月のプレーオフを勝ち抜いて手にする王座です。このページが直接予測するのは前者で、後者については材料を示せるだけです。
2026シーズンが特殊に見えるのはなぜ?
理由は2つあります。北米で開催されたワールドカップの間、リーグは5月下旬から約7週間中断しました。そして2026年は、MLSが2027年に夏〜春のカレンダーへ移行する前の、2月から12月で完結する最後のシーズンです。再開後の日程はかなり過密になっています。
残り全試合をポアソンモデルでシミュレートする。各クラブは今季の得点と失点から攻撃力と守備力の評価を受け、対戦カードの期待得点は一方の攻撃ともう一方の守備の組み合わせに、控えめなホームアドバンテージを加えて算出される。
開幕前でもモデルはゼロからは始まらない。各クラブは昨季順位とスカッドの市場価値から作られた事前評価を持ってスタートし、極端な値には上限がかかる。この初期値は実際の結果が出るにつれて重みを譲り、第10節前後からは本物のゴールだけがものを言う。
残りシーズンはブラウザの別プロセスで10,000回プレーされるため、ページは固まらない。優勝・上位4・上位6・降格の確率は、その10,000シーズンで各結果が起きた頻度そのものであり、勝点レンジはシミュレーション結果の中央90%をカバーする。
モデルが知らないもの:負傷、移籍、処分、欧州カップの日程、モチベーション。使うのはゴールのみ——だからベータ版である。