残りのシーズンを10,000回プレーし、各クラブの優勝頻度を示す。
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カンファレンスリーグもUEFAの他大会と同じ36クラブの順位表を使うが、節数は8ではなく6しかない。この短さがこの予測の性格を決めている。試合数が4分の1少なく、獲得できる勝点は最大18。1試合の結果が順位を動かす幅は大きくなり、シミュレーションの分布は冬が深まっても広いままだ。
順位帯の区切りそのものは他大会と変わらない。上位8チームがラウンド16に直行し、9〜24位は2月のプレーオフ、25〜36位は敗退。優勝すれば翌シーズンのヨーロッパリーグ出場権が手に入り、中堅協会のクラブにとっては国内リーグでは決して届かないほどの価値を持つことも多い。
カンファレンスリーグはなぜ8試合ではなく6試合なのか?
ここまで来るのにすでに複数の予選ラウンドを戦っているクラブが多く、UEFAが日程を成立させるためにリーグフェーズを短くしたからです。各チームはホーム3試合・アウェー3試合で6つの異なる相手と戦い、順位表はその6節ですべて決まります。
カンファレンスリーグの優勝クラブは何を得るのか?
翌シーズンのヨーロッパリーグ リーグフェーズへの出場権です。ただし国内リーグの順位ですでにチャンピオンズリーグかヨーロッパリーグの出場権を得ている場合を除きます。この大会で一つ上のカテゴリーに進める唯一の道であり、ノックアウトラウンド到達がこれほど重い意味を持つ理由でもあります。
どのクラブが国内リーグを優先しているか、モデルは把握しているのか?
把握していません。モデルが使うのは試合結果、昨季の力量、スカッドの市場価値だけで、クラブの意向や予想スタメンは一切考慮しません。大幅にターンオーバーするクラブと、この大会を軸にシーズンを組み立てるクラブが混在する大会だけに、この限界は数字と併せて頭に入れておく価値があります。
残り全試合をポアソンモデルでシミュレートする。各クラブは今季の得点と失点から攻撃力と守備力の評価を受け、対戦カードの期待得点は一方の攻撃ともう一方の守備の組み合わせに、控えめなホームアドバンテージを加えて算出される。
開幕前でもモデルはゼロからは始まらない。各クラブは昨季順位とスカッドの市場価値から作られた事前評価を持ってスタートし、極端な値には上限がかかる。この初期値は実際の結果が出るにつれて重みを譲り、第10節前後からは本物のゴールだけがものを言う。
残りシーズンはブラウザの別プロセスで10,000回プレーされるため、ページは固まらない。優勝・上位4・上位6・降格の確率は、その10,000シーズンで各結果が起きた頻度そのものであり、勝点レンジはシミュレーション結果の中央90%をカバーする。
モデルが知らないもの:負傷、移籍、処分、欧州カップの日程、モチベーション。使うのはゴールのみ——だからベータ版である。