BETA

スーパーコンピューター · Europa League

残りのシーズンを10,000回プレーし、各クラブの優勝頻度を示す。

データ読み込み中…

ヨーロッパリーグ リーグフェーズ予測の仕組み

枠組みはチャンピオンズリーグと同じだ。36クラブ、1チーム8試合、順位表は一つ。違うのは各順位帯に懸かるものの中身である。この大会を制すれば翌シーズンのチャンピオンズリーグ出場権が手に入り、しかも国内で得た枠とは別に上乗せされる。ラウンド16への近道に確かな重みがあるのはそのためだ。

顔ぶれの幅も普通ではない。ヨーロッパリーグ予選を勝ち上がったクラブの隣に、チャンピオンズリーグ予選で敗れて降りてきたクラブが並ぶため、上位と下位の予測の開きは大きくなる。9〜24位は2月のプレーオフへ、25〜36位は行き場のないまま敗退となる。

ヨーロッパリーグ予測についての質問

ヨーロッパリーグの優勝クラブは何を手にするのか?

翌シーズンのチャンピオンズリーグ出場権です。国内リーグが生み出す枠とは別枠で与えられます。この大会で得られる最も価値のある報酬であり、ノックアウト進出が現実的に見えるクラブほど、「2番手の大会」という肩書きからは想像できないほど本気で臨む理由もそこにあります。

なぜ順位表は8試合しかないのか?

各クラブは4つのポットから抽選された8つの異なる相手と、ホーム4試合・アウェー4試合で対戦するからです。同じ相手と2度当たることはありません。そのため予測では、通常のホーム&アウェー方式のリーグ以上に、個々の対戦カードの難易度を重く見る必要があります。

9位は8位よりどれほど不利なのか?

実質的にはかなり不利です。8位は追加の試合なしでラウンド16に直行しますが、9位は同じ舞台に立つために2月のプレーオフ2試合を勝ち抜かなければなりません。順位が一つ違うだけで、進むルートも試合数も敗退のリスクも変わるため、モデルはこの2つの帯を分けて示しています。

スーパーコンピューターの仕組み

残り全試合をポアソンモデルでシミュレートする。各クラブは今季の得点と失点から攻撃力と守備力の評価を受け、対戦カードの期待得点は一方の攻撃ともう一方の守備の組み合わせに、控えめなホームアドバンテージを加えて算出される。

開幕前でもモデルはゼロからは始まらない。各クラブは昨季順位とスカッドの市場価値から作られた事前評価を持ってスタートし、極端な値には上限がかかる。この初期値は実際の結果が出るにつれて重みを譲り、第10節前後からは本物のゴールだけがものを言う。

残りシーズンはブラウザの別プロセスで10,000回プレーされるため、ページは固まらない。優勝・上位4・上位6・降格の確率は、その10,000シーズンで各結果が起きた頻度そのものであり、勝点レンジはシミュレーション結果の中央90%をカバーする。

モデルが知らないもの:負傷、移籍、処分、欧州カップの日程、モチベーション。使うのはゴールのみ——だからベータ版である。