BETA

Superkomputer · A-League

Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.

Memuat data…

A-League Men: dua trofi, dan klasemen hanya memenangkan satu

Australia membagikan dua penghargaan dan halaman ini memproyeksikan yang pertama. Dua belas klub memainkan 26 laga — satu putaran penuh kandang-tandang ditambah empat laga ekstra — dan siapa pun yang finis di puncak klasemen merebut Premiership. Championship ditentukan terpisah, lewat seri final berisi enam tim yang berujung pada Grand Final di bulan Juni.

Keduanya jarang jatuh ke klub yang sama. Klub yang memuncaki klasemen sepanjang musim reguler dan klub yang mengangkat trofi Grand Final kerap berbeda, dan hanya yang kedua yang dikenang sebagai juara. Tidak ada degradasi juga: A-League adalah kompetisi tertutup, jadi dasar klasemen ini sama sekali tidak membawa ancaman.

A-League Men: Premiership versus Championship

Apa bedanya Premiership dan Championship?

Premiership, yang ditandai dengan Premiers Plate, diberikan kepada klub dengan catatan terbaik sepanjang musim reguler 26 pekan. Championship menjadi milik pemenang Grand Final di ujung seri final enam besar. Hanya yang pertama merupakan hasil klasemen liga, dan itulah yang diproyeksikan halaman ini.

Apakah ada degradasi di A-League?

Tidak. A-League Men adalah liga tertutup tanpa promosi maupun degradasi, jadi klub yang finis di dasar klasemen dari dua belas peserta cukup memulai lagi pada Oktober berikutnya. Itulah sebabnya tidak ada kolom degradasi di halaman ini, berbeda dari hampir semua liga lain yang dicakup situs ini.

Bisakah Auckland FC dan Wellington Phoenix lolos ke kompetisi Asia?

Tidak. Keduanya bermarkas di Selandia Baru, yang berada di konfederasi Oseania, bukan AFC, jadi jatah benua Australia diturunkan ke klub-klub Australia dengan posisi tertinggi. Proyeksi posisi yang bagus tidak berarti kelolosan ke kompetisi Asia bagi keduanya.

Bagaimana cara kerja superkomputer?

Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.

Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.

Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.

Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.