BETA

Superkomputer · LigaPro

Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.

Memuat data…

LigaPro: 30 pekan yang hanya memilah klub ke dalam tiga bagan

Liga Ekuador tidak lagi diakhiri final antara dua pemenang tahap. Enam belas klub memainkan fase awal 30 pekan, dan satu-satunya tugas klasemen itu adalah membelah mereka menjadi tiga: enam besar ke hexagonal perebutan gelar, peringkat ketujuh sampai kesepuluh ke cuadrangular yang mengejar satu tiket Sudamericana, dan enam terbawah ke hexagonal perjuangan bertahan.

Bacalah proyeksinya dengan kerangka itu. Finis pertama di fase awal adalah posisi kuat, bukan trofi, karena juara ditentukan di hexagonal yang mengikutinya. Degradasi bekerja dengan cara serupa: dua klub terbawah di grup enam bawah turun ke Serie B, jadi hanya keenam tim itulah yang bisa terdegradasi.

LigaPro: cara kerja format 2026

Bagaimana juara Ekuador ditentukan pada 2026?

Lewat hexagonal enam besar yang mengikuti fase awal 30 pekan, bukan lewat final antara dua pemenang tahap. Sistem lama dua tahap plus final sudah tidak dipakai. Enam tim yang lolos saling bertemu kandang-tandang, dan siapa pun yang finis di puncak grup itu menjadi juara LigaPro.

Tim mana saja yang bisa terdegradasi dari LigaPro Serie A?

Hanya enam klub yang finis di peringkat ke-11 sampai ke-16 pada fase awal. Mereka memainkan hexagonal terpisah dan dua tim terbawah di akhir babak itu turun ke Serie B. Karena itu finis kesepuluh bernilai jauh lebih dari sekadar satu posisi, sebab posisi itu menghapus risiko degradasi sepenuhnya.

Apa arti kolom kompetisi benua bagi klub Ekuador?

Libertadores dan Sudamericana, bukan Champions League atau Europa League. Jatah benua Ekuador dibagikan di hexagonal perebutan gelar dan cuadrangular peringkat ketujuh sampai kesepuluh, bukan dari klasemen 30 pekan, jadi proyeksi posisi tinggi paling tepat dibaca sebagai peluang besar menembus bagan tempat tiket-tiket itu diperebutkan.

Bagaimana cara kerja superkomputer?

Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.

Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.

Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.

Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.