BETA

Superkomputer · Premiership

Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.

Memuat data…

Memproyeksikan Scottish Premiership sampai melewati split

Dua belas klub saling bertemu tiga kali, lalu setelah 33 laga Premiership terbelah menjadi enam besar dan enam bawah, dengan lima laga tambahan di dalam masing-masing kelompok. Satu aturan itulah yang mengatur proyeksi ini: begitu split terjadi, klub di enam bawah tidak mungkin finis di atas klub enam besar, berapa pun poin yang berhasil dikumpulkannya.

Batas 33 laga itu juga membuat jadwal tidak seimbang: sebagian klub mengakhiri musim dengan 20 laga kandang, sebagian lain hanya 18. Di dasar klasemen ada dua garis bahaya, bukan satu: peringkat ke-12 terdegradasi otomatis, sementara peringkat ke-11 menghadapi pemenang play-off Scottish Championship dalam dua leg.

Scottish Premiership: pertanyaan seputar split

Bagaimana split memengaruhi proyeksi?

Split membatasi kemungkinan hasil. Sebelum pekan ke-33, model menyimulasikan klasemen penuh 12 klub. Setelahnya, peringkat ketujuh menjadi plafon bagi siapa pun di paruh bawah dan peringkat keenam menjadi lantai bagi siapa pun di paruh atas, sehingga performa akhir musim bisa mengubah total poin tanpa mengubah posisi akhir.

Apakah juara Premiership otomatis tampil di Champions League?

Tidak lagi. Skotlandia kehilangan jatah otomatis ke fase liga mulai 2025/26, jadi sang juara kini harus melewati kualifikasi Champions League, seperti yang dialami Celtic ketika tersingkir di babak play-off. Gelar juara tetap posisi paling berharga sejauh ini, tetapi bukan lagi jaminan.

Apakah satu slot degradasi sudah menceritakan semuanya?

Tidak. Peringkat ke-12 turun otomatis, tetapi peringkat ke-11 masuk play-off dua leg melawan klub yang lolos dari play-off Scottish Championship dan bisa terdegradasi lewat jalur itu. Tim yang di sini terlihat tepat berada di atas kolom degradasi belum tentu aman.

Bagaimana cara kerja superkomputer?

Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.

Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.

Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.

Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.