Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.
Memuat data…
Conference League memakai klasemen 36 klub yang sama seperti kompetisi UEFA lainnya, tetapi hanya enam pekan, bukan delapan. Rangkaian yang lebih pendek itu menjadi ciri utama proyeksi ini: dengan jumlah laga seperempat lebih sedikit dan maksimal 18 poin yang diperebutkan, satu hasil bisa menggeser klub lebih jauh, dan rentang hasil simulasi tetap lebar hingga jauh ke dalam musim dingin.
Zonanya sendiri tidak berubah. Delapan besar langsung ke 16 besar, peringkat kesembilan sampai ke-24 ke play-off Februari, dan peringkat ke-25 sampai ke-36 tersingkir. Menjuarainya memberi tiket Europa League musim berikutnya, yang bagi klub dari asosiasi menengah sering lebih berharga daripada apa pun yang bisa diberikan liga domestik mereka.
Kenapa Conference League hanya memainkan enam laga, bukan delapan?
UEFA menetapkan fase liga yang lebih pendek agar kalender tetap masuk akal bagi klub yang sudah melewati beberapa babak kualifikasi untuk sampai ke sini. Setiap tim menghadapi enam lawan berbeda, tiga di kandang dan tiga di tandang, dan seluruh klasemen dituntaskan dalam enam pekan itu.
Apa yang didapat juara Conference League?
Tiket ke fase liga Europa League musim berikutnya, kecuali klub itu sudah lolos ke Champions League atau Europa League lewat posisinya di liga domestik. Ini satu-satunya jalur di kompetisi ini yang menjamin naik kelas, dan itulah kenapa menembus babak gugur begitu berarti.
Apakah model tahu klub mana yang lebih memprioritaskan liga domestik?
Tidak. Model bekerja dari hasil pertandingan, kekuatan musim sebelumnya, dan nilai skuad, bukan dari pernyataan niat atau perkiraan susunan pemain. Di kompetisi yang sebagian pesertanya banyak merotasi pemain sementara yang lain membangun musimnya di sini, keterbatasan itu perlu diingat saat membaca persentasenya.
Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.
Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.
Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.
Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.