BETA

Superkomputer · Liga MX

Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.

Memuat data…

Liga MX: 17 pekan, delapan ke Liguilla, tidak ada yang turun

Satu turnamen Liga MX berdurasi pendek. Delapan belas klub memainkan 17 pekan, dan klasemen hanya ada untuk menjawab satu pertanyaan: delapan tim mana yang lolos ke Liguilla. Sejak Apertura 2026, Play-In dihapus, jadi delapan besar langsung masuk perempat final dan semua tim dari peringkat kesembilan ke bawah selesai untuk turnamen itu.

Tidak ada degradasi yang bisa diproyeksikan juga. Liga menghapus promosi dan degradasi secara permanen dari regulasi kompetisi 2026/27 sekaligus meniadakan denda yang dulu harus dibayar tim-tim terburuk di tabel persentase. Tabel cociente bertahan murni sebagai statistik, tanpa konsekuensi sportif maupun finansial.

Proyeksi Liga MX: pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ada degradasi di Liga MX?

Tidak. Turun kasta ke Liga de Expansión sudah ditangguhkan sejak 2020, dan regulasi kompetisi 2026/27 menghapusnya secara permanen bersama denda yang sebelumnya dibebankan kepada klub-klub terbawah di tabel persentase. Finis di dasar klasemen kini sama sekali tidak berbuah hukuman sportif maupun finansial.

Apa yang terjadi dengan Play-In?

Play-In dihapus mulai Apertura 2026. Yang dirugikan adalah peringkat kesembilan dan kesepuluh, yang tadinya punya jalan masuk dan kini tidak punya sama sekali. Delapan tim yang lolos dari fase reguler 17 laga langsung masuk perempat final, mempertemukan peringkat pertama dengan kedelapan, kedua dengan ketujuh, dan seterusnya.

Apakah proyeksi ini mencakup Liguilla?

Tidak. Model menyimulasikan sisa laga fase reguler dan melaporkan peluang tiap klub finis di delapan besar, lengkap dengan proyeksi rentang poin dan kemungkinan posisi unggulan. Babak gugur dua leg yang sebenarnya menentukan juara tidak termasuk dalam simulasi.

Bagaimana cara kerja superkomputer?

Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.

Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.

Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.

Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.