Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.
Memuat data…
League Two adalah satu-satunya divisi di English Football League yang mempromosikan tiga klub secara otomatis. Peringkat keempat sampai ketujuh lalu menjalani play-off memperebutkan tiket promosi keempat sekaligus terakhir, sehingga penanda enam besar di sini sedikit menyesatkan: peringkat ketujuh sudah masuk peta promosi, dan peringkat keenam tidak membawa hadiah khusus apa pun.
Di ujung lain hanya dua klub yang turun, tetapi mereka keluar sepenuhnya dari EFL menuju National League, bukan sekadar turun satu anak tangga di kompetisi yang sama. Pertukarannya berlaku dua arah: juara National League dan pemenang play-off-nya naik ke atas. Taruhannya tidak simetris, dan proyeksi ini dibangun di atas kenyataan itu.
Berapa tim yang promosi dari League Two?
Empat secara total. Tiga besar promosi otomatis, satu-satunya divisi di EFL yang mempromosikan tiga tim, dan peringkat keempat sampai ketujuh kemudian memperebutkan tempat terakhir lewat play-off, dengan semifinal dua leg dan final di Wembley.
Kenapa hanya ada dua slot degradasi?
Pertukaran dengan National League dibatasi dua klub untuk tiap arah: dua tim terbawah keluar dari EFL, sementara juara National League plus pemenang play-off-nya menggantikan mereka. Zona yang lebih sempit membuat peluang bertahan di halaman ini naik lebih cepat dibanding divisi-divisi di atasnya.
Apakah musim 46 laga membuat proyeksi lebih akurat?
Lebih stabil, belum tentu lebih tegas. Musim panjang di divisi yang sangat rapat menghasilkan kelompok klub dengan proyeksi nyaris identik, sehingga pergeseran dua poin bisa mengacak lima posisi sekaligus. Karena itu rentang di sekitar tiap total poin sama informatifnya dengan angka totalnya sendiri.
Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.
Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.
Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.
Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.