BETA

Superkomputer · Super League

Memainkan sisa musim 10.000 kali dan menunjukkan seberapa sering tiap klub menang.

Memuat data…

Musim Yunani adalah dua kompetisi, dan split mengubah hitungannya

Empat belas klub memainkan musim reguler 26 laga, lalu liga pecah menjadi tiga mini-liga terpisah. Empat besar memperebutkan gelar dan jatah Eropa utama dalam championship round berisi enam laga tambahan; peringkat kelima sampai kedelapan menjalani babak enam laga mereka sendiri untuk satu tiket Eropa ekstra; enam tim terbawah memainkan sepuluh laga untuk menentukan dua slot degradasi.

Cara poin dibawa melewati split tidak seragam, dan itu penting. Championship round dan play-out degradasi sama-sama membawa poin musim reguler secara utuh. Play-off Eropa untuk peringkat kelima sampai kedelapan adalah pengecualian: klub-klub itu memulainya dengan poin yang dibelah dua. Tidak satu pun laga tersebut ada sebelum musim reguler tuntas.

Proyeksi Greek Super League: pertanyaan yang sering muncul

Bagaimana gelar juara Greek Super League ditentukan?

Bukan lewat klasemen musim reguler. Empat besar lolos ke play-off gelar dan saling bertemu dua kali lagi, enam laga per klub, dengan membawa penuh perolehan poin dari 26 laga sebelumnya. Siapa pun yang memimpin di akhir babak itu adalah juara Yunani.

Apakah poin dibelah dua di play-off Yunani?

Hanya di salah satunya. Championship round dan play-out degradasi mempertahankan poin musim reguler secara penuh. Play-off Eropa antara klub peringkat kelima sampai kedelapan dimulai dengan setengah poin, dan justru karena itulah jarak antara peringkat keempat dan kelima di musim reguler begitu mahal.

Berapa tim yang terdegradasi di Yunani?

Dua. Enam klub yang finis di peringkat kesembilan sampai ke-14 pada musim reguler masuk play-out sepanjang sepuluh laga per tim, dengan poin yang tetap dipertahankan, dan dua terbawah di grup itu terdegradasi ke Super League 2. Nasib bertahan ditentukan sepanjang 36 laga, bukan 26.

Bagaimana cara kerja superkomputer?

Setiap laga tersisa disimulasikan dengan model Poisson: tiap klub mendapat nilai serangan dan pertahanan dari gol yang dicetak dan kebobolan musim ini, dan gol yang diharapkan dari sebuah laga berasal dari kombinasi serangan satu tim dengan pertahanan lawannya, plus keunggulan kandang yang moderat.

Sebelum musim bergulir, model tidak mulai dari nol: tiap klub berangkat dengan kekuatan awal yang dibangun dari posisi musim lalu dan nilai pasar skuadnya, dengan batas atas agar tidak ada ekstrem yang absurd. Titik awal itu perlahan menyerahkan bobotnya ke hasil nyata, dan sekitar pekan kesepuluh hanya gol sungguhan yang berbicara.

Sisa musim dimainkan 10.000 kali dalam proses browser terpisah agar halaman tidak pernah macet. Persentase juara, empat besar, enam besar, dan degradasi hanyalah frekuensi tiap hasil di 10.000 musim itu, dan rentang poin tiap klub mencakup 90% tengah dari akhir musim simulasinya.

Yang tidak diketahui model: cedera, transfer, sanksi, jadwal antarbenua, atau motivasi. Ia memakai gol dan hanya gol — karena itu masih beta.