Joga o restante da temporada 10.000 vezes e mostra com que frequência cada time vence.
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O campeonato equatoriano não termina mais com uma final entre dois vencedores de etapa. Dezesseis clubes disputam uma fase inicial de 30 rodadas, e a única função dessa tabela é dividi-los em três: os seis primeiros num hexagonal do título, do sétimo ao décimo num cuadrangular atrás de uma vaga na Sul-Americana, e os seis últimos num hexagonal da permanência.
Leia a projeção com isso em mente. Terminar em primeiro na fase inicial é uma posição forte, não um troféu, porque o campeão é definido no hexagonal seguinte. O rebaixamento funciona igual: os dois piores colocados do grupo dos seis últimos caem para a Serie B, então só esses seis podem ser rebaixados.
Como o campeão equatoriano é decidido em 2026?
Pelo hexagonal dos seis primeiros que vem depois da fase inicial de 30 rodadas, e não por uma final entre dois vencedores de etapa. O antigo sistema de duas etapas mais final acabou. Os seis classificados se enfrentam em ida e volta, e quem terminar no topo desse grupo é campeão da LigaPro.
Quais times podem ser rebaixados da LigaPro Serie A?
Somente os seis clubes que terminarem do 11º ao 16º na fase inicial. Eles disputam um hexagonal à parte e os dois piores ao fim dele caem para a Serie B. Terminar em décimo vale, portanto, muito mais do que uma posição, porque elimina o risco de rebaixamento por completo.
O que as colunas continentais significam para um clube equatoriano?
Libertadores e Sul-Americana, não Champions League ou Europa League. As vagas continentais do Equador são distribuídas no hexagonal do título e no cuadrangular do sétimo ao décimo, e não pela tabela de 30 rodadas, então uma boa colocação projetada é melhor lida como uma chance forte de chegar ao grupo em que essas vagas são decididas.
Cada jogo pendente é simulado com um modelo de Poisson: cada time recebe uma nota de ataque e outra de defesa a partir dos gols marcados e sofridos nesta temporada, e os gols esperados de um confronto saem da combinação do ataque de um com a defesa do outro, com uma vantagem moderada para o mandante.
Antes de a bola rolar, o modelo não parte do zero: cada clube começa com uma força prévia construída com sua posição na temporada passada e o valor de mercado do elenco, com os extremos saturados para nenhum resultado ser absurdo. Esse ponto de partida vai cedendo peso aos resultados reais, e por volta da décima rodada mandam apenas os gols de verdade.
A temporada restante é jogada 10.000 vezes em um processo separado do navegador, para a página não travar. Os percentuais de título, Top 4, Top 6 e rebaixamento são simplesmente a frequência com que cada coisa aconteceu nessas 10.000 temporadas, e a faixa de pontos de cada time cobre os 90% centrais de seus finais simulados.
O que o modelo não sabe: lesões, contratações, punições, calendário continental nem motivação. Usa gols e apenas gols, e por isso está em beta.