Joga o restante da temporada 10.000 vezes e mostra com que frequência cada time vence.
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A Women's Super League é uma competição diferente nesta temporada: 14 clubes em vez de 12 e 26 jogos em vez de 22. Toda pontuação projetada nesta página vem, portanto, de uma temporada mais longa do que qualquer edição anterior da WSL, então as referências herdadas dos anos com 12 times já não significam o que significavam.
O título é decidido só na tabela, sem playoff, e três clubes ingleses avançam para a Women's Champions League. Na parte de baixo, o 14º é rebaixado automaticamente, enquanto o 13º disputa sua vaga com o vice-campeão da WSL 2, então a zona de perigo cobre de fato duas posições, e não uma.
Quantos times são rebaixados da WSL?
Um automaticamente, o clube que terminar em 14º, mais uma segunda vaga decidida num playoff entre o 13º e o vice-campeão da WSL 2. O campeão da WSL 2 sobe direto. Como a coluna de rebaixamento informa a vaga automática, o 13º carrega um risco real que o número sozinho não mostra.
Por que a WSL cresceu para 14 times?
Os clubes votaram pela mudança em 2025 e a FA a aprovou para 2026/27, com a WSL 2 permanecendo com 12 e se profissionalizando por completo. Como exceção pontual da temporada da expansão, dois clubes subiram direto e uma terceira vaga foi decidida num playoff entre o terceiro colocado da WSL 2 e o último da WSL.
O modelo considera os jogos europeus?
Não. Ele projeta apenas resultados domésticos, sem ajuste para viagens europeias no meio de semana, datas Fifa ou profundidade de elenco. Para os clubes ingleses que disputam a Women's Champions League, vale lembrar disso ao ler o quanto as faixas de pontos projetadas parecem apertadas.
Cada jogo pendente é simulado com um modelo de Poisson: cada time recebe uma nota de ataque e outra de defesa a partir dos gols marcados e sofridos nesta temporada, e os gols esperados de um confronto saem da combinação do ataque de um com a defesa do outro, com uma vantagem moderada para o mandante.
Antes de a bola rolar, o modelo não parte do zero: cada clube começa com uma força prévia construída com sua posição na temporada passada e o valor de mercado do elenco, com os extremos saturados para nenhum resultado ser absurdo. Esse ponto de partida vai cedendo peso aos resultados reais, e por volta da décima rodada mandam apenas os gols de verdade.
A temporada restante é jogada 10.000 vezes em um processo separado do navegador, para a página não travar. Os percentuais de título, Top 4, Top 6 e rebaixamento são simplesmente a frequência com que cada coisa aconteceu nessas 10.000 temporadas, e a faixa de pontos de cada time cobre os 90% centrais de seus finais simulados.
O que o modelo não sabe: lesões, contratações, punições, calendário continental nem motivação. Usa gols e apenas gols, e por isso está em beta.