Joga o restante da temporada 10.000 vezes e mostra com que frequência cada time vence.
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A Serie A dá quatro vagas na Champions League a partir de uma tabela de 20 clubes e 38 rodadas, com o quinto indo para a Europa League e o sexto para o playoff da Conference League. O campeão da Coppa Italia também leva vaga na Europa League, então uma Coppa vencida por um clube que já está dentro das vagas europeias empurra esse corte uma posição mais para baixo na classificação, enquanto um campeão do meio da tabela simplesmente fica com a vaga para si.
A Itália também tem uma quinta vaga condicional na Champions League: se os clubes italianos terminarem entre as duas federações de melhor desempenho na Europa, o quinto lugar é promovido à fase de liga e todas as outras vagas europeias descem um degrau. Isso é definido pelos resultados nas competições da UEFA, então a tabela sozinha não diz onde a linha vai cair.
O que acontece se dois clubes da Serie A empatarem em pontos pelo Scudetto?
Eles decidem em campo. Desde 2022, um título empatado em pontos é resolvido numa partida única entre os dois clubes, com prorrogação e pênaltis se for preciso. O saldo de gols não define o Scudetto, o que torna um empate exato algo realmente consequente, e não apenas teórico.
Quantos times caem da Serie A?
Três: 18º, 19º e 20º. Há um detalhe, porém. Se os clubes em 17º e 18º terminarem empatados em pontos, eles disputam um playoff de rebaixamento em jogo único, em campo neutro, em vez de serem separados pelo saldo de gols.
A Serie A pode ter cinco clubes na Champions League?
Pode. Quando a Itália é uma das duas federações com o maior coeficiente da UEFA na temporada, o quinto lugar é promovido à fase de liga da Champions League e as vagas de Europa League e Conference League descem na mesma proporção. A Itália já se beneficiou desse mecanismo desde que ele foi criado.
Cada jogo pendente é simulado com um modelo de Poisson: cada time recebe uma nota de ataque e outra de defesa a partir dos gols marcados e sofridos nesta temporada, e os gols esperados de um confronto saem da combinação do ataque de um com a defesa do outro, com uma vantagem moderada para o mandante.
Antes de a bola rolar, o modelo não parte do zero: cada clube começa com uma força prévia construída com sua posição na temporada passada e o valor de mercado do elenco, com os extremos saturados para nenhum resultado ser absurdo. Esse ponto de partida vai cedendo peso aos resultados reais, e por volta da décima rodada mandam apenas os gols de verdade.
A temporada restante é jogada 10.000 vezes em um processo separado do navegador, para a página não travar. Os percentuais de título, Top 4, Top 6 e rebaixamento são simplesmente a frequência com que cada coisa aconteceu nessas 10.000 temporadas, e a faixa de pontos de cada time cobre os 90% centrais de seus finais simulados.
O que o modelo não sabe: lesões, contratações, punições, calendário continental nem motivação. Usa gols e apenas gols, e por isso está em beta.