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Supercomputer · LigaPro

Gioca 10.000 volte il resto della stagione e mostra quanto spesso vince ogni squadra.

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LigaPro: 30 giornate che servono solo a smistare i club in tre gruppi

Il campionato ecuadoriano non si chiude più con una finale tra le vincitrici delle due fasi. Sedici club giocano una fase iniziale da 30 giornate, e quella classifica ha un solo compito: dividerli in tre, le prime sei in un esagonale per il titolo, dalla settima alla decima in un cuadrangular a caccia di un posto in Sudamericana e le ultime sei in un esagonale salvezza.

La proiezione va letta di conseguenza. Chiudere primi nella fase iniziale è una buona posizione, non un trofeo, perché il campione si decide nell'esagonale successivo. La retrocessione funziona allo stesso modo: le due peggiori classificate del gruppo delle ultime sei scendono in Serie B, quindi soltanto quelle sei possono retrocedere.

LigaPro: come funziona il format 2026

Come si decide il campione dell'Ecuador nel 2026?

Con l'esagonale delle prime sei che segue la fase iniziale da 30 giornate, non con una finale tra le vincitrici delle due fasi. Il vecchio sistema a due fasi più finale non esiste più. Le sei qualificate si affrontano in andata e ritorno e chi chiude in testa a quel gruppo è campione della LigaPro.

Quali squadre possono retrocedere dalla LigaPro Serie A?

Soltanto i sei club che chiudono dall'undicesima alla sedicesima posizione nella fase iniziale. Giocano un esagonale a parte e le due peggiori al termine scendono in Serie B. Chiudere decimi vale quindi molto più di una posizione, perché azzera del tutto il rischio retrocessione.

Cosa significano le colonne continentali per un club ecuadoriano?

Libertadores e Sudamericana, non Champions League o Europa League. I posti continentali dell'Ecuador si assegnano nell'esagonale per il titolo e nel cuadrangular dalla settima alla decima, non nella classifica delle 30 giornate: un piazzamento alto nella proiezione va letto come una buona probabilità di arrivare al gruppo in cui quei posti si decidono.

Come funziona il supercomputer?

Ogni partita rimanente viene simulata con un modello di Poisson: ogni squadra riceve un valore di attacco e uno di difesa dai gol fatti e subiti in questa stagione, e i gol attesi di un incontro nascono combinando l'attacco di una con la difesa dell'altra, con un moderato vantaggio per chi gioca in casa.

Prima del calcio d'inizio il modello non parte da zero: ogni club comincia con una forza a priori costruita sul piazzamento della scorsa stagione e sul valore di mercato della rosa, con gli estremi limitati. Quel punto di partenza cede progressivamente il peso ai risultati veri, e verso la decima giornata parlano solo i gol reali.

La stagione rimanente viene giocata 10.000 volte in un processo separato del browser, così la pagina non si blocca mai. Le percentuali di titolo, Top 4, Top 6 e retrocessione sono semplicemente la frequenza di ogni esito in quelle 10.000 stagioni, e l'intervallo di punti copre il 90% centrale dei finali simulati.

Quello che il modello non sa: infortuni, mercato, penalizzazioni, impegni europei, motivazioni. Usa i gol e solo i gol — per questo è in beta.