Gioca 10.000 volte il resto della stagione e mostra quanto spesso vince ogni squadra.
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Quattordici club giocano una stagione regolare da 26 giornate, poi il campionato si spezza in tre mini-tornei separati. Le prime quattro si giocano il titolo e i principali posti europei in un girone scudetto di altre sei partite; dalla quinta all'ottava disputano un proprio girone da sei partite per un ulteriore biglietto europeo; le ultime sei giocano dieci partite per assegnare due retrocessioni.
Il modo in cui i punti attraversano lo split non è uniforme, e la differenza pesa. Il girone scudetto e il play-out salvezza portano interamente i punti della stagione regolare. Il playoff europeo dalla quinta all'ottava è l'eccezione: quei club lo iniziano con i punti dimezzati. Nessuna di quelle partite esiste finché la stagione regolare non è conclusa.
Come si assegna il titolo della Super League greca?
Non con la classifica della stagione regolare. Le prime quattro si qualificano per un playoff scudetto e si affrontano altre due volte a testa, sei partite per club, portandosi dietro per intero i punti delle prime 26 giornate. Chi comanda alla fine di quel girone è campione di Grecia.
Nei playoff greci i punti vengono dimezzati?
Solo in uno. Il girone scudetto e il play-out salvezza mantengono per intero i punti della stagione regolare. Il playoff europeo tra i club dal quinto all'ottavo posto parte con la metà, ed è esattamente per questo che lo scarto tra quarto e quinto posto nella stagione regolare costa così caro.
Quante squadre retrocedono in Grecia?
Due. I sei club che chiudono dalla nona alla quattordicesima posizione nella stagione regolare entrano in un play-out da dieci partite ciascuno, conservando i punti già ottenuti, e le ultime due di quel gruppo retrocedono in Super League 2. La salvezza si decide su 36 partite, non su 26.
Ogni partita rimanente viene simulata con un modello di Poisson: ogni squadra riceve un valore di attacco e uno di difesa dai gol fatti e subiti in questa stagione, e i gol attesi di un incontro nascono combinando l'attacco di una con la difesa dell'altra, con un moderato vantaggio per chi gioca in casa.
Prima del calcio d'inizio il modello non parte da zero: ogni club comincia con una forza a priori costruita sul piazzamento della scorsa stagione e sul valore di mercato della rosa, con gli estremi limitati. Quel punto di partenza cede progressivamente il peso ai risultati veri, e verso la decima giornata parlano solo i gol reali.
La stagione rimanente viene giocata 10.000 volte in un processo separato del browser, così la pagina non si blocca mai. Le percentuali di titolo, Top 4, Top 6 e retrocessione sono semplicemente la frequenza di ogni esito in quelle 10.000 stagioni, e l'intervallo di punti copre il 90% centrale dei finali simulati.
Quello che il modello non sa: infortuni, mercato, penalizzazioni, impegni europei, motivazioni. Usa i gol e solo i gol — per questo è in beta.