Spielt die Restsaison 10.000-mal durch und zeigt, wie oft jeder Klub gewinnt.
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Australien vergibt zwei Titel, und diese Seite prognostiziert den ersten davon. Zwölf Klubs bestreiten 26 Spiele, eine komplette Hin- und Rückrunde plus vier zusätzliche Partien, und wer die Tabelle anführt, gewinnt die Premiership. Die Championship wird getrennt entschieden, über eine Finalserie mit sechs Teams, die im Juni in einem Grand Final endet.
Beide landen selten beim selben Klub. Der Klub, der die Tabelle über die reguläre Saison anführt, und der Klub, der das Grand Final gewinnt, sind häufig zwei verschiedene, und nur der zweite bleibt als Meister in Erinnerung. Einen Abstieg gibt es ebenfalls nicht: Die A-League ist ein geschlossener Wettbewerb, das Tabellenende birgt also keinerlei Gefahr.
Was ist der Unterschied zwischen Premiership und Championship?
Die Premiership, symbolisiert durch die Premiers Plate, geht an den Klub mit der besten Bilanz aus der regulären Saison über 26 Spieltage. Die Championship gewinnt der Sieger des Grand Final am Ende einer Finalserie der besten sechs. Nur die erste ist ein Ergebnis der Ligatabelle, und genau die prognostiziert diese Seite.
Gibt es in der A-League einen Abstieg?
Nein. A-League Men ist eine geschlossene Liga ohne Auf- und Abstieg, wer Letzter von zwölf wird, fängt im folgenden Oktober einfach von vorn an. Deshalb erscheint auf dieser Seite keine Abstiegsspalte, anders als bei fast jeder anderen Liga auf der Website.
Können Auckland FC und Wellington Phoenix sich für asiatische Wettbewerbe qualifizieren?
Nein. Beide sind in Neuseeland beheimatet, das zum Verband Ozeaniens gehört und nicht zur AFC, Australiens kontinentale Startplätze rücken deshalb an die bestplatzierten australischen Klubs weiter. Eine starke prognostizierte Platzierung bedeutet für die beiden also keine Qualifikation für Asien.
Jedes ausstehende Spiel wird mit einem Poisson-Modell simuliert: Jeder Klub erhält aus seinen erzielten und kassierten Toren dieser Saison einen Angriffs- und einen Abwehrwert, und die erwarteten Tore einer Partie ergeben sich aus der Kombination des Angriffs der einen mit der Abwehr der anderen Seite, plus einem moderaten Heimvorteil.
Vor dem Anpfiff beginnt das Modell nicht bei null: Jeder Klub startet mit einer Vorab-Stärke aus der Vorjahresplatzierung und dem Marktwert seines Kaders, mit gekappten Extremen. Dieser Startwert gibt sein Gewicht nach und nach an echte Ergebnisse ab; ab etwa dem zehnten Spieltag zählen nur noch die tatsächlichen Tore.
Die Restsaison wird 10.000-mal in einem separaten Browser-Prozess gespielt, damit die Seite nie einfriert. Die Prozente für Titel, Top 4, Top 6 und Abstieg sind schlicht die Häufigkeit jedes Ausgangs in diesen 10.000 Saisons, und die Punktspanne deckt die mittleren 90 % der simulierten Endstände ab.
Was das Modell nicht kennt: Verletzungen, Transfers, Sanktionen, Europapokal-Termine, Motivation. Es nutzt Tore und nur Tore — deshalb ist es Beta.