BETA

Supercomputer · Pro League

Spielt die Restsaison 10.000-mal durch und zeigt, wie oft jeder Klub gewinnt.

Daten werden geladen…

Ein belgisches Format, das die Prognose endlich beim Wort nehmen kann

Es ist die erste belgische Spielzeit seit 17 Jahren ohne Playoffs. Die Pro League ist auf 18 Klubs aufgestockt worden und spielt eine glatte Doppelrunde über 34 Spiele; wer Ende Mai die Tabelle anführt, ist Meister. Keine Meisterrunde, keine zweite Phase, keine halbierten Punkte, keine nachträglich ausgelosten Spielpläne.

Das verändert den Wert eines prognostizierten Vorsprungs. Im alten System wurde ein Vorsprung aus der regulären Saison vor den entscheidenden Spielen halbiert; jetzt zählt jeder im August gesammelte Punkt im Mai immer noch. Vier Europapokalplätze werden oben in der Tabelle vergeben, die letzten beiden steigen in die Challenger Pro League ab.

Prognose zur belgischen Pro League: häufige Fragen

Gibt es die belgischen Playoffs noch?

Nein. Der belgische Verband hat sie nach 17 Saisons ab 2026/27 abgeschafft. Die Champions' Play-offs, die halbierten Punkte und die verschiedenen Europa-Playoff-Gruppen sind Geschichte, und der Titel gehört nun dem Klub, der in einer einzigen Tabelle mit 18 Teams Erster wird.

Wie viele Teams steigen aus der belgischen Pro League ab?

Zwei. Die Klubs auf den Plätzen 17 und 18 gehen direkt in die Challenger Pro League. Das neue Format sieht kein Relegations-Playoff vor, das Ende der prognostizierten Tabelle zeigt also unmittelbar, wer absteigt, und nicht, wer noch weiterspielen darf.

Wie viele Europapokalplätze hat die belgische Liga?

Vier kommen aus der Tabelle selbst. Der Meister zieht in die Ligaphase der Champions League ein, der Zweite in die Champions-League-Qualifikation, der Dritte und der Vierte in die Qualifikation zur Europa League beziehungsweise zur Conference League. Auch der belgische Pokal liefert einen Europapokalplatz außerhalb der Ligatabelle.

Wie funktioniert der Supercomputer?

Jedes ausstehende Spiel wird mit einem Poisson-Modell simuliert: Jeder Klub erhält aus seinen erzielten und kassierten Toren dieser Saison einen Angriffs- und einen Abwehrwert, und die erwarteten Tore einer Partie ergeben sich aus der Kombination des Angriffs der einen mit der Abwehr der anderen Seite, plus einem moderaten Heimvorteil.

Vor dem Anpfiff beginnt das Modell nicht bei null: Jeder Klub startet mit einer Vorab-Stärke aus der Vorjahresplatzierung und dem Marktwert seines Kaders, mit gekappten Extremen. Dieser Startwert gibt sein Gewicht nach und nach an echte Ergebnisse ab; ab etwa dem zehnten Spieltag zählen nur noch die tatsächlichen Tore.

Die Restsaison wird 10.000-mal in einem separaten Browser-Prozess gespielt, damit die Seite nie einfriert. Die Prozente für Titel, Top 4, Top 6 und Abstieg sind schlicht die Häufigkeit jedes Ausgangs in diesen 10.000 Saisons, und die Punktspanne deckt die mittleren 90 % der simulierten Endstände ab.

Was das Modell nicht kennt: Verletzungen, Transfers, Sanktionen, Europapokal-Termine, Motivation. Es nutzt Tore und nur Tore — deshalb ist es Beta.