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Supercomputer · Europa League

Spielt die Restsaison 10.000-mal durch und zeigt, wie oft jeder Klub gewinnt.

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So funktioniert die Ligaphasen-Prognose der Europa League

Die Struktur spiegelt die Champions League: 36 Klubs, acht Spiele pro Team, eine gemeinsame Tabelle. Unterschiedlich ist nur, was an den einzelnen Rängen hängt. Der Titelgewinn bringt einen Champions-League-Platz für die kommende Saison, zusätzlich zu allem, was ein Klub national erspielt. Die Abkürzung ins Achtelfinale hat deshalb echtes Gewicht.

Das Teilnehmerfeld ist zudem ungewöhnlich gemischt. Neben den Klubs aus der Europa-League-Qualifikation stehen Teams, die in der Champions-League-Qualifikation gescheitert und heruntergerutscht sind, was den Abstand zwischen den stärksten und den schwächsten Prognosen vergrößert. Die Ränge neun bis 24 müssen im Februar ins Playoff, die Plätze 25 bis 36 scheiden ersatzlos aus.

Fragen zur Europa-League-Prognose

Wofür qualifiziert sich der Sieger der Europa League?

Für einen Platz in der Champions League der Folgesaison, zusätzlich zu den Startplätzen, die die heimische Liga hergibt. Das ist der wertvollste Preis in diesem Wettbewerb und der Grund, warum Klubs mit realistischen K.-o.-Ambitionen ihn deutlich ernster nehmen, als es das Etikett Zweitklassigkeit vermuten lässt.

Warum umfasst die Tabelle nur acht Spiele?

Jede Mannschaft trifft auf acht verschiedene Gegner aus vier Lostöpfen, viermal daheim und viermal auswärts. Niemand spielt zweimal gegen denselben Klub, deshalb muss eine Prognose die Schwere des individuellen Spielplans viel stärker gewichten als in einer klassischen Liga mit Hin- und Rückrunde.

Ist Platz neun viel schlechter als Platz acht?

Materiell ja. Rang acht führt ohne Zusatzspiele direkt ins Achtelfinale. Rang neun muss im Februar erst ein Playoff über zwei Spiele überstehen, um dieselbe Runde zu erreichen. Das Modell weist beide Bereiche getrennt aus, weil ein einziger Platz die Route, die Belastung und das Risiko des Ausscheidens verändert.

Wie funktioniert der Supercomputer?

Jedes ausstehende Spiel wird mit einem Poisson-Modell simuliert: Jeder Klub erhält aus seinen erzielten und kassierten Toren dieser Saison einen Angriffs- und einen Abwehrwert, und die erwarteten Tore einer Partie ergeben sich aus der Kombination des Angriffs der einen mit der Abwehr der anderen Seite, plus einem moderaten Heimvorteil.

Vor dem Anpfiff beginnt das Modell nicht bei null: Jeder Klub startet mit einer Vorab-Stärke aus der Vorjahresplatzierung und dem Marktwert seines Kaders, mit gekappten Extremen. Dieser Startwert gibt sein Gewicht nach und nach an echte Ergebnisse ab; ab etwa dem zehnten Spieltag zählen nur noch die tatsächlichen Tore.

Die Restsaison wird 10.000-mal in einem separaten Browser-Prozess gespielt, damit die Seite nie einfriert. Die Prozente für Titel, Top 4, Top 6 und Abstieg sind schlicht die Häufigkeit jedes Ausgangs in diesen 10.000 Saisons, und die Punktspanne deckt die mittleren 90 % der simulierten Endstände ab.

Was das Modell nicht kennt: Verletzungen, Transfers, Sanktionen, Europapokal-Termine, Motivation. Es nutzt Tore und nur Tore — deshalb ist es Beta.