Spielt die Restsaison 10.000-mal durch und zeigt, wie oft jeder Klub gewinnt.
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14 Klubs bestreiten eine reguläre Saison über 26 Spiele, danach zerfällt die Liga in drei getrennte Mini-Ligen. Die besten vier spielen in einer Meisterrunde sechs weitere Partien um den Titel und die wichtigsten Europapokalplätze; die Ränge fünf bis acht tragen ihre eigene Runde über sechs Spiele um ein zusätzliches Europa-Ticket aus; die unteren sechs bestreiten zehn Spiele, um zwei Abstiegsplätze zu klären.
Wie die Punkte über den Split hinweg mitgenommen werden, ist nicht einheitlich, und das ist entscheidend. Meisterrunde und Abstiegsrunde übernehmen die Punkte der regulären Saison vollständig. Das Europa-Playoff der Plätze fünf bis acht ist die Ausnahme: Diese Klubs starten mit halbierten Punkten. Keine dieser Partien existiert, bevor die reguläre Saison abgeschlossen ist.
Wie wird der Titel in der griechischen Super League entschieden?
Nicht über die Tabelle der regulären Saison. Die besten vier qualifizieren sich für ein Meisterschafts-Playoff und spielen noch zweimal gegeneinander, also sechs Partien pro Klub, wobei sie ihre Punkte aus den 26 Spielen vollständig mitnehmen. Wer diese Runde anführt, ist griechischer Meister.
Werden die Punkte in den griechischen Playoffs halbiert?
Nur in einem davon. Meisterrunde und Abstiegsrunde behalten die vollen Punkte aus der regulären Saison. Das Europa-Playoff der Klubs auf den Rängen fünf bis acht startet mit der Hälfte, und genau deshalb ist der Unterschied zwischen Platz vier und fünf in der regulären Saison so teuer.
Wie viele Teams steigen in Griechenland ab?
Zwei. Die sechs Klubs, die die reguläre Saison auf den Plätzen neun bis 14 beenden, gehen in eine Abstiegsrunde mit je zehn Spielen und behalten ihre bisherigen Punkte; die letzten beiden dieser Gruppe steigen in die Super League 2 ab. Der Klassenerhalt entscheidet sich also über 36 Spiele, nicht über 26.
Jedes ausstehende Spiel wird mit einem Poisson-Modell simuliert: Jeder Klub erhält aus seinen erzielten und kassierten Toren dieser Saison einen Angriffs- und einen Abwehrwert, und die erwarteten Tore einer Partie ergeben sich aus der Kombination des Angriffs der einen mit der Abwehr der anderen Seite, plus einem moderaten Heimvorteil.
Vor dem Anpfiff beginnt das Modell nicht bei null: Jeder Klub startet mit einer Vorab-Stärke aus der Vorjahresplatzierung und dem Marktwert seines Kaders, mit gekappten Extremen. Dieser Startwert gibt sein Gewicht nach und nach an echte Ergebnisse ab; ab etwa dem zehnten Spieltag zählen nur noch die tatsächlichen Tore.
Die Restsaison wird 10.000-mal in einem separaten Browser-Prozess gespielt, damit die Seite nie einfriert. Die Prozente für Titel, Top 4, Top 6 und Abstieg sind schlicht die Häufigkeit jedes Ausgangs in diesen 10.000 Saisons, und die Punktspanne deckt die mittleren 90 % der simulierten Endstände ab.
Was das Modell nicht kennt: Verletzungen, Transfers, Sanktionen, Europapokal-Termine, Motivation. Es nutzt Tore und nur Tore — deshalb ist es Beta.