Spielt die Restsaison 10.000-mal durch und zeigt, wie oft jeder Klub gewinnt.
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Die Série B hat in diesem Jahr ihr Format geändert. Zwei Jahrzehnte lang stiegen die besten vier direkt auf; ab 2026 steigen nach 38 Spieltagen nur noch Meister und Vizemeister nach Punkten auf, während die Ränge drei bis sechs in Playoffs mit Hin- und Rückspiel gehen, Dritter gegen Sechster und Vierter gegen Fünfter, um die beiden verbleibenden Plätze in der Série A, entschieden Ende November.
Damit ist die Grenze bei Platz sechs die Linie, auf die es auf dieser Seite ankommt. Ein Klub, der auf Rang vier prognostiziert wird, ist nicht mehr aufgestiegen, sondern nur gesetzt für ein Duell, das er noch verlieren kann. Und endet ein Playoff nach beiden Spielen unentschieden, gibt es kein Elfmeterschießen: Die bessere Ligabilanz kommt weiter. Vier Klubs steigen weiterhin in die Série C ab.
Wie viele Teams steigen 2026 aus der Série B auf?
Insgesamt vier, aber nur zwei direkt. Meister und Vizemeister steigen nach Punkten auf. Die Klubs auf den Plätzen drei bis sechs spielen Ende November in Hin- und Rückspiel gegeneinander, Dritter gegen Sechster und Vierter gegen Fünfter, und die beiden Sieger bekommen die restlichen Plätze in der Série A.
Was passiert, wenn ein Aufstiegs-Playoff unentschieden endet?
Es gibt kein Elfmeterschießen. Enden beide Spiele in der Summe unentschieden, kommt der Klub mit der besseren Bilanz aus den 38 Spieltagen der regulären Saison weiter. Platz drei und vier tragen damit eine echte Belohnung über das bloße Erreichen des Rasters hinaus, was beim Lesen der prognostizierten Tabelle Gewicht hat.
Enthält diese Prognose die Aufstiegs-Playoffs?
Nein. Das Modell simuliert die Tabelle über 38 Spieltage, nicht die K.-o.-Duelle danach. Der Top-6-Wert ist als Chance zu lesen, das Aufstiegsraster überhaupt zu erreichen, der Wert für Platz 1 als Chance, als Meister aufzusteigen. Was in diesen Duellen über zwei Spiele passiert, liegt außerhalb der Simulation.
Jedes ausstehende Spiel wird mit einem Poisson-Modell simuliert: Jeder Klub erhält aus seinen erzielten und kassierten Toren dieser Saison einen Angriffs- und einen Abwehrwert, und die erwarteten Tore einer Partie ergeben sich aus der Kombination des Angriffs der einen mit der Abwehr der anderen Seite, plus einem moderaten Heimvorteil.
Vor dem Anpfiff beginnt das Modell nicht bei null: Jeder Klub startet mit einer Vorab-Stärke aus der Vorjahresplatzierung und dem Marktwert seines Kaders, mit gekappten Extremen. Dieser Startwert gibt sein Gewicht nach und nach an echte Ergebnisse ab; ab etwa dem zehnten Spieltag zählen nur noch die tatsächlichen Tore.
Die Restsaison wird 10.000-mal in einem separaten Browser-Prozess gespielt, damit die Seite nie einfriert. Die Prozente für Titel, Top 4, Top 6 und Abstieg sind schlicht die Häufigkeit jedes Ausgangs in diesen 10.000 Saisons, und die Punktspanne deckt die mittleren 90 % der simulierten Endstände ab.
Was das Modell nicht kennt: Verletzungen, Transfers, Sanktionen, Europapokal-Termine, Motivation. Es nutzt Tore und nur Tore — deshalb ist es Beta.