BETA

Supercomputadora · Champions League

Juega la temporada que queda 10.000 veces y mira con qué frecuencia gana cada equipo.

Cargando datos…

Cómo leer la proyección de la fase liga de la Champions League

En esta página no hay campeón que proyectar, solo una clasificación de 36 equipos. Cada club se mide a ocho rivales distintos, cuatro en casa y cuatro fuera, y todo depende de dónde caiga: del primero al octavo pasan directos a octavos de final, mientras que del noveno al vigesimocuarto van a un play-off eliminatorio a doble partido en febrero.

Del puesto 25 al 36 es la eliminación sin más: no hay paracaídas a la Europa League. Los márgenes no perdonan. Con 36 clubes separados por apenas ocho partidos, la tabla se comprime: un solo resultado mueve a un club varios puestos, y los empates a puntos se resuelven por diferencia de goles y no por un enfrentamiento directo que la mayoría de estos clubes nunca ha disputado.

Proyección de la Champions League: preguntas frecuentes

¿Por qué no hay un porcentaje de título en esta página?

Porque la fase liga no corona a nadie. La supercomputadora proyecta la tabla de 36 equipos con la que arranca la competición, así que lo que ofrece es la probabilidad de acabar entre los ocho primeros, en la franja de play-off del noveno al vigesimocuarto o por debajo de la línea, del 25 al 36.

¿Cuánto vale de verdad terminar entre los ocho primeros?

Dos cosas. Ahorra una eliminatoria extra a doble partido en febrero, justo cuando los calendarios domésticos están más cargados, y coloca al club en la parte de cabezas de serie del sorteo de octavos, ante un ganador del play-off. Los clasificados del noveno al vigesimocuarto tienen que ganar una eliminatoria solo para llegar a esa misma ronda.

¿Los eliminados caen a la Europa League?

No. Con el formato de 36 clubes, los equipos que acaban del 25 al 36 quedan fuera de Europa por completo: ya no existe el pase a la Europa League que había con la antigua fase de grupos. Por eso el modelo trata el salto del puesto 24 al 25 como un precipicio y no como una pendiente.

¿Cómo funciona la supercomputadora?

Cada partido pendiente se simula con un modelo de Poisson: cada equipo recibe una valoración de ataque y otra de defensa a partir de los goles que ha marcado y encajado esta temporada, y los goles esperados de un cruce salen de combinar el ataque de uno con la defensa del otro, con una ventaja moderada para el local.

Antes de que ruede el balón, el modelo no parte de cero: cada club arranca con una fuerza previa construida con su puesto de la temporada pasada y el valor de mercado de su plantilla, con las colas saturadas para que ningún extremo sea absurdo. Ese punto de partida va cediendo peso a los resultados reales, y hacia la décima jornada mandan solo los goles de verdad.

La temporada restante se juega 10.000 veces en un proceso aparte del navegador, para que la página no se congele. Los porcentajes de título, Top 4, Top 6 y descenso son simplemente la frecuencia con la que cada cosa ocurrió en esas 10.000 temporadas, y el rango de puntos de cada equipo cubre el 90% central de sus finales simulados.

Lo que el modelo no sabe: lesiones, fichajes, sanciones, calendario europeo ni motivación. Usa goles y solo goles, y por eso está en beta.