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Supercomputadora · LaLiga

Juega la temporada que queda 10.000 veces y mira con qué frecuencia gana cada equipo.

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Cómo leer la proyección de LaLiga

Veinte clubes, 38 jornadas y una sola tabla sin cortes. Los cuatro primeros entran directos en la fase liga de la Champions League, el quinto se lleva una plaza de Europa League y el sexto un billete para el play-off de la Conference League. El campeón de la Copa del Rey también consigue plaza de Europa League, lo que empuja esos cortes un puesto hacia abajo cuando la copa cae en un club ya clasificado.

Un matiz sobre la columna de Champions League. España se llevó una de las dos plazas por rendimiento europeo que reparte la UEFA para 2026/27, y así fue como un quinto equipo español llegó a la fase liga. Que se repita depende de cómo les vaya a los clubes españoles en Europa esta temporada, no de la tabla doméstica, así que la proyección toma cuatro como la cifra garantizada.

Proyección de LaLiga: preguntas frecuentes

¿Cuántos equipos descienden de LaLiga?

Tres. Los que acaben 18.º, 19.º y 20.º bajan a Segunda División y no hay play-off que salve a ninguno. Con 20 equipos en la categoría, eso significa que el 15 % de la liga se renueva por méritos deportivos cada temporada.

¿Basta el cuarto puesto para la Champions League en España?

Sí. Las cuatro primeras plazas españolas llevan a la fase liga de la Champions League, sin previas que superar. La quinta solo existe cuando España consigue una de las dos plazas por rendimiento europeo de la UEFA, algo que decide la carrera por el coeficiente y no LaLiga.

¿Qué desempata a dos equipos de LaLiga igualados a puntos?

En España manda primero el enfrentamiento directo, no la diferencia general de goles. Se comparan los puntos de los dos partidos entre los equipos empatados, después la diferencia de goles de esos partidos y solo entonces entra en juego la diferencia de goles de toda la temporada. Cuenta siempre que un final simulado queda apretado.

¿Cómo funciona la supercomputadora?

Cada partido pendiente se simula con un modelo de Poisson: cada equipo recibe una valoración de ataque y otra de defensa a partir de los goles que ha marcado y encajado esta temporada, y los goles esperados de un cruce salen de combinar el ataque de uno con la defensa del otro, con una ventaja moderada para el local.

Antes de que ruede el balón, el modelo no parte de cero: cada club arranca con una fuerza previa construida con su puesto de la temporada pasada y el valor de mercado de su plantilla, con las colas saturadas para que ningún extremo sea absurdo. Ese punto de partida va cediendo peso a los resultados reales, y hacia la décima jornada mandan solo los goles de verdad.

La temporada restante se juega 10.000 veces en un proceso aparte del navegador, para que la página no se congele. Los porcentajes de título, Top 4, Top 6 y descenso son simplemente la frecuencia con la que cada cosa ocurrió en esas 10.000 temporadas, y el rango de puntos de cada equipo cubre el 90% central de sus finales simulados.

Lo que el modelo no sabe: lesiones, fichajes, sanciones, calendario europeo ni motivación. Usa goles y solo goles, y por eso está en beta.