Juega la temporada que queda 10.000 veces y mira con qué frecuencia gana cada equipo.
Cargando datos…
Chile lo mantiene más simple que casi todos sus vecinos. Dieciséis clubes, 30 fechas de febrero a diciembre y campeón el que más puntos sume: sin Apertura, sin Clausura y sin cuadrangulares al final. Aquí la columna de título es una probabilidad de título de verdad, y los dos últimos de esa misma tabla bajan a la Primera B.
Las plazas continentales son la pieza móvil. Junto a la liga, 2026 estrenó la Copa de la Liga, un torneo eliminatorio para los mismos 16 clubes cuyo campeón se lleva una de las plazas chilenas de Libertadores. Un equipo de mitad de tabla puede así quedarse una plaza que la clasificación nunca le habría dado, y queda una menos para ir bajando por la tabla.
¿Cuántos equipos descienden en Chile?
Dos. Los que terminen 15.º y 16.º en la tabla de 30 fechas bajan a la Primera B para el año siguiente, sin play-off y sin promedio de puntos. Con solo 16 clubes, cada equipo juega 30 partidos, así que hay menos margen para recuperarse de un mal arranque que en una liga de 38.
¿El título chileno se decide en un play-off?
No. Campeón es quien más puntos tenga tras 30 fechas, y por eso esta página muestra una probabilidad de título y no de primer puesto. Junto con Brasil, Chile es una de las pocas ligas sudamericanas que resuelve su campeonato en una sola tabla de toda la temporada.
¿Qué es la Copa de la Liga y cambia estos números?
Es una competición nueva lanzada en 2026, que disputan los mismos 16 clubes de Primera División en cuatro grupos de cuatro, con semifinales a doble partido y una final. Su campeón se gana una plaza de Libertadores 2027. El simulador modela solo la tabla de la liga, no la copa.
Cada partido pendiente se simula con un modelo de Poisson: cada equipo recibe una valoración de ataque y otra de defensa a partir de los goles que ha marcado y encajado esta temporada, y los goles esperados de un cruce salen de combinar el ataque de uno con la defensa del otro, con una ventaja moderada para el local.
Antes de que ruede el balón, el modelo no parte de cero: cada club arranca con una fuerza previa construida con su puesto de la temporada pasada y el valor de mercado de su plantilla, con las colas saturadas para que ningún extremo sea absurdo. Ese punto de partida va cediendo peso a los resultados reales, y hacia la décima jornada mandan solo los goles de verdad.
La temporada restante se juega 10.000 veces en un proceso aparte del navegador, para que la página no se congele. Los porcentajes de título, Top 4, Top 6 y descenso son simplemente la frecuencia con la que cada cosa ocurrió en esas 10.000 temporadas, y el rango de puntos de cada equipo cubre el 90% central de sus finales simulados.
Lo que el modelo no sabe: lesiones, fichajes, sanciones, calendario europeo ni motivación. Usa goles y solo goles, y por eso está en beta.