Juega la temporada que queda 10.000 veces y mira con qué frecuencia gana cada equipo.
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Colombia corona dos campeones al año, y ninguno es sin más el club que termina primero. Cada semestre es un todos contra todos de 19 fechas entre 20 clubes; los ocho primeros se reparten después en dos cuadrangulares de cuatro, con partidos de ida y vuelta, y los dos ganadores de grupo se ven en una final a doble partido. Por eso la primera columna dice primer puesto.
Tampoco hay columna de descenso, y es a propósito. Colombia baja dos clubes por promedio de tres años —puntos totales divididos entre partidos jugados en las últimas tres temporadas de primera división, contando solo las fases de todos contra todos—, algo que la simulación de un solo semestre no puede calcular. Un mal torneo rara vez desciende a nadie por sí solo.
¿Por qué esta página dice primer puesto y no campeón?
Porque encabezar el todos contra todos de la Liga BetPlay no gana nada salvo un lugar sembrado en el sorteo. Los ocho clasificados van a dos cuadrangulares, los ganadores de grupo disputan una final a doble partido y el título es de quien la gane. Terminar primero tras 19 fechas solo garantiza una posición de salida.
¿Cómo funciona el descenso en el fútbol colombiano?
Bajan los dos clubes con el peor promedio de tres años. El promedio divide los puntos conseguidos entre los partidos jugados en las últimas tres temporadas de primera división, y a los recién ascendidos se les juzga solo por sus propios partidos en la máxima categoría. Los puntos de los cuadrangulares y de las finales quedan fuera del cálculo.
¿Qué cambió en el formato de la Liga BetPlay en 2026?
El primer torneo del año cambió los cuadrangulares tradicionales por un cuadro de eliminación directa para encajar con el calendario del Mundial. La fase de grupos semifinal vuelve en el segundo semestre de 2026, cuyo todos contra todos cierra con todos los partidos empezando a la misma hora.
Cada partido pendiente se simula con un modelo de Poisson: cada equipo recibe una valoración de ataque y otra de defensa a partir de los goles que ha marcado y encajado esta temporada, y los goles esperados de un cruce salen de combinar el ataque de uno con la defensa del otro, con una ventaja moderada para el local.
Antes de que ruede el balón, el modelo no parte de cero: cada club arranca con una fuerza previa construida con su puesto de la temporada pasada y el valor de mercado de su plantilla, con las colas saturadas para que ningún extremo sea absurdo. Ese punto de partida va cediendo peso a los resultados reales, y hacia la décima jornada mandan solo los goles de verdad.
La temporada restante se juega 10.000 veces en un proceso aparte del navegador, para que la página no se congele. Los porcentajes de título, Top 4, Top 6 y descenso son simplemente la frecuencia con la que cada cosa ocurrió en esas 10.000 temporadas, y el rango de puntos de cada equipo cubre el 90% central de sus finales simulados.
Lo que el modelo no sabe: lesiones, fichajes, sanciones, calendario europeo ni motivación. Usa goles y solo goles, y por eso está en beta.